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MEGAMAN X5

Suivant le franc succès fructifié par son précédant volet, Capcom continue sur la même lancé et nous reviens une fois de plus avec un nouveau titre. Peaufinant l’aspect graphique, additionnant de meilleurs effets sonores, ce volet garde néanmoins une gamme musicale similaire à son prédécesseur. On notera plusieurs nouveautés au niveau de la jouabilité. Désormais, il est possible d’incarner X et Zero tout au long d’une seule histoire, de les faire interagir à différent moment ce qui aura pour répercutions de modifier le déroulement du jeu et un système de mission apparaîtra ou vous devrez récolter des pièces avant qu’une station spatiale s’écrase sur Terre, provoquant l’extinction cassie complète de l’humanité.

Le niveau de difficulté a également été complètement revu et corrigé. Vous devrez récolter plusieurs armures afin d’accroître l’efficacité de X et obtenir différent bonus afin d’augmenter la puissance, l’endurance et la maniabilité des héros. Contrairement à MegaMan X4 où il n’était pas possible d’obtenir un mode de jeu plus difficile, dans MegaMan X5 vous pourrez désormais passer en mode Xtreme et hausser le défi. Les fans sont sur leur faim, désireux de voir la suite. Un mystère tourne autour des principaux protagonistes et cette fois-ci, tout porte à croire que la boucle sera bientôt bouclée.


UN PEU D'HISTOIRE

Bien après la dernière crise ayant engagé un conflit entre la Repliforce et l’organisation des chasseurs de Mavericks. La menace que représentait le coup monté par Sigma est désormais écartée pour de bon grâce aux efforts des chasseurs X et Zero. Un semblant d’ère de paix s’engage. L’humanité entreprend un projet de colonisation spatiale nommé Eurasia et de nouveaux chasseurs font leur apparition au sein de l’organisation, parmi eux, Signas devient le nouveau dirigeant des chasseurs, Alia fait son entré parmi les navigatrices d’opérations, Douglas devient le mécanicien de l’organisation et Lifesaver s’occupe quant à lui des soins prodigué aux chasseurs pouvant émettre des signaux virales.

Si tout semble aller pour le meilleur, tous, sans aucune exception ne se doute que la véritable menace est non loin à l’horizon.


SPECIFICATION

Support : PlayStation / PC
Développeur : Capcom
Genre : Action
Joueurs : 1


SPECIFICATION

Japon : 30/11/2000
États-Unis : 01/02/2001
Europe : 03/08/2001
Australie : Aucune


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La série Megaman X ainsi que les personnages et univers en découlant sont la propriété exclusive de Capcom, Co. Tous droits réservés. - Haut de la page